Monde vivant sans fin
Les saisons s'enchaînent, les joueurs vieillissent, les jeunes arrivent, les clubs montent et descendent. À ton retour, un résumé te raconte tout ce qui s'est passé.
Le jeu
Onze Éternel est un jeu de management de football en ligne : chaque manager est un vrai joueur, chaque club sans humain est dirigé par l'IA, et le temps du monde avance côté serveur, jour après jour, saison après saison.
Les saisons s'enchaînent, les joueurs vieillissent, les jeunes arrivent, les clubs montent et descendent. À ton retour, un résumé te raconte tout ce qui s'est passé.
Une simulation sérieuse — attributs de 1 à 20, forme, moral, fatigue — où chaque résultat s'explique : pas de boîte noire, pas d'aléatoire injuste.
Budget, masse salariale, temps de jeu promis, objectifs du conseil : tes choix pèsent sur le prochain match comme sur les trois prochaines saisons. Et oui, tu peux être licencié.
Ton premier match en moins de 10 minutes, le quotidien en une courte session, et toute la profondeur tactique quand tu as le temps. Tout ce qui est complexe se délègue.
Le jeune du centre de formation devenu capitaine, la rivalité née d'une finale perdue, la remontée depuis la D2 : les récits naissent de tes matchs.
Données 100 % fictives, monnaie de jeu uniquement, aucun avantage payant. Le serveur simule tout : personne ne triche avec le résultat d'un match.
Aperçu
Un habillage sombre et lisible inspiré des retransmissions TV, et des matchs rejoués en 2D vue de dessus. Les captures définitives arriveront avec le premier build public.
Windows
Onze Éternel sort d'abord sur Windows. Android et une version navigateur suivront.
| Composant | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64 bits (21H2 ou plus récent) | Windows 11 64 bits |
| Processeur | Double cœur 2 GHz (x64, SSE2) | Quatre cœurs 3 GHz |
| Mémoire | 4 Go de RAM | 8 Go de RAM |
| Carte graphique | Compatible DirectX 11 (iGPU récent) | GTX 1050 / Radeon RX 560 ou mieux |
| Stockage | 1 Go d'espace libre | SSD, 2 Go d'espace libre |
| Affichage | 1280 × 720 | 1920 × 1080 |
| Réseau | Connexion internet obligatoire (monde en ligne persistant) | |
FAQ
Oui. Il n'y a ni boutique ni avantage payant : la seule monnaie est l'euro fictif du jeu, gagné par ton club.
Le monde continue : un jour de jeu passe toutes les deux heures environ (une saison dure à peu près un mois réel). Ta composition et tes consignes par défaut s'appliquent, et un résumé t'attend à ton retour. Une connexion par jour suffit.
Non. Les trois pays (Valdorie, Brennmark, Karvénie), les 96 clubs et les quelque 2 500 joueurs sont entièrement fictifs et générés par le jeu.
Un compte = un manager. Les comptes multiples liés entre eux (par exemple pour se faire des transferts de complaisance) sont détectés et bloqués.
Windows d'abord. Android et une version jouable dans le navigateur sont prévues ensuite, avec le même compte et le même monde.
La réinitialisation par email arrive bientôt. En attendant, consulte cette page.